lundi 28 mars 2011 à 6H50

Nintendo 3DS


Plus que de la 3D

image:http://assets.branchez-vous.net/images/branchezvous/nintendo3ds.jpg

Prix: 249,99$

Note: 4.0


La nouvelle Nintendo 3DS a beaucoup fait parler d'elle à cause de son écran 3D sans lunettes, une première dans l'industrie. Si cette caractéristique impressionne en effet dès nos premiers instants avec la 3DS, force est toutefois de constater que l'appareil de Nintendo a bien plus à offrir qu'un écran en trois dimensions.

Écran 3D
Commençons tout d'abord par la principale nouveauté de la 3DS, son écran. Force est de constater que la 3D sans lunettes fonctionne comme un charme. Dans la plupart des jeux du moins, car tous ne gèrent pas la 3D avec autant d'aisance.

Heureusement, il est possible de diminuer, et même d'éteindre la 3D, vous pourrez donc vous en passer si un jeu est moins bien réussi, si vous désirez regarder l'écran à deux ou si vous ne supportez tout simplement pas cette technologie (ça arrive).

Personnellement, je réalise que je passe à peu près la moitié de mon temps avec 3D, et l'autre moitié sans, selon les jeux et selon ma position.

Matériel

Le boitier de la Nintendo 3DS rappelle celui des DSi et DSi Lite. Celui-ci est conçu avec le même plastique solide habituellement utilisé par Nintendo, et vous n'aurez pas à craindre de l'échapper par terre.

Notons qu'un petit stylet s'insère à l'arrière de l'appareil pour utiliser l'écran tactile résistif et que la Nintendo 3DS est finalement équipée d'un contrôleur analogique.

Si la 3D a peu d'influence sur les jeux en tant que tels, il en est tout autrement du contrôleur analogique, qui améliore grandement le contrôle des personnages.

La 3DS est également équipée de nouveaux capteurs de mouvements et gyroscope, qui permet aux développeurs d'intégrer les mouvements de l'appareil dans les jeux, un peu comme c'est le cas dans plusieurs jeux pour téléphones intelligents.

On peut voir un usage intéressant de ces capteurs dans les jeux de réalité augmentée offerts avec la 3DS.

Une autre nouveauté est l'intégration d'un podomètre dans la console. Si un podomètre seul n'aurait pas été d'une grande utilité, je dois lever mon chapeau à Nintendo pour son intégration dans les jeux et dans le système d'exploitation de la 3DS.

Ainsi, chaque pas que l'on fait avec sa Nintendo 3DS permet d'accumuler des pièces, qui peuvent être échangées dans des jeux. Déjà, un petit jeu de rôle gratuit permet d'échanger des pièces contre des personnages, mais on peut imaginer que d'autres jeux plus complexes pourront profiter de ces pièces pour donner des bonus aux joueurs.

Une épée magique contre une marche de un kilomètre? Voilà un bon incitatif pour sortir de la maison!

StreetPass, SpotPass
Deux nouvelles fonctions sont intégrées à la 3DS, StreetPass et SpotPass.

StreetPass permet une certaine forme d'interaction avec les gens que l'on croise dans la rue qui possèdent également une console 3DS.

Tout se fait automatiquement avec StreetPass. Votre 3DS ne vous avertira pas qu'un compagnon de jeu potentiel approche, mais vous saurez à la fin de la journée combien de personnes vous aurez croisé, vous pourrez accéder à leurs Mii, etc.

Certains jeux intègrent également StreetPass, mais pour l'instant, leur intérêt est plutôt limité. Dans Street Fighter IV : 3D Edition par exemple, vos personnages pourront se battre automatiquement avec ceux des autres, ce qui vous donne des trophées.

Votre 3DS joue toute seule, finalement.

Si je n'ai pas encore été impressionné par StreetPass, je suis toutefois convaincu que certains développeurs parviendront à s'en servir à meilleur escient au cours des prochains mois.

SpotPass est pour sa part une autre nouveauté plutôt limitée. Il s'agit, grosso modo, de points d'accès gratuits, où vous pourrez accéder à du nouveau contenu et à des mises à jour. Pratique, j'imagine, pour ceux qui ne possèdent pas de connexion Wi-Fi à la maison.

Quelques défauts
Malheureusement, la console de Nintendo est loin d'être parfaite. Son autonomie est d'ailleurs particulièrement problématique, à seulement un peu plus de 3 heures pour un usage régulier avec la 3D et le Wi-Fi. C'est peu.

Ceci étant dit, c'est peut-être aussi une bonne chose, puisque cela force l'utilisateur à prendre un congé de temps à autre, mais un chargeur pour voiture risque d'être utile dans le cas d'un voyage Montréal - Gaspé.

J'ai également été déçu des appareils photo. À 0,3 mégapixel, il ne fallait pas trop s'en étonner pour ce qui a trait aux photos 2D, mais je trouve aussi qu'il est particulièrement difficile de réussir une photo 3D.

Certains parents pourront également être inquiets de l'impact de la 3D sur la vision des enfants. Ceux-ci peuvent toutefois forcer l'appareil à rester en 2D à l'aide du contrôle parental.

Conclusion

L'écran auto-stéréoscopique de la Nintendo 3DS impressionne, mais honnêtement, celui-ci n'est pas la nouveauté avec le plus d'impact sur la console portative.

En fait, les nouveaux capteurs, les nouvelles performances graphiques, le contrôleur analogue et les nouvelles fonctionnalités comme Streetpass et le podomètre sont probablement encore plus intéressantes, puisqu'elles ont un impact marqué sur les jeux.

À 249,99$, la Nintendo 3DS est pas mal plus chère que la Nintendo DSi XL précédente. Mais à cause de toutes les améliorations qui permettront un design de jeu plus riche, il s'agit quand même, je crois, d'un meilleur investissement.

À lire également
Les articles de JOUEZ.com sur la console Nintendo 3DS et sur ses jeux 3D.

On aime:

Le contrôleur analogique, l’écran 3D réussi, le potentiel de StreetPass, le podomètre.

On aime moins:

L’autonomie limitée, la qualité des caméras, la qualité de l’écran tactile.

Manufacturier:

Nintendo

Spécifications:

- Un écran stéréoscopique de 3,53 pouces (résolution perçue de 400 par 240 pixels), écran tactile de 3.02 pouces (résolution de 320 par 240 pixels).
- Trois appareils photo numériques de 0,3 mégapixel.
- Compatible Wi-Fi avec sécurité WPA.
- Capteur de mouvements intégré et gyroscope réagissant à l'inclinaison de l'appareil.
- Podomètre intégré.
- Compatible avec jeux DS.
- Carte mémoire de 2 Go inclus.
- 134 mm par 74 mm par 21 mm.
- Poids de 230 grammes.

Pour de plus amples information sur le produit:

http://nintendo.ca/cgi-bin/usersite/display_info.cgi?id=7927878&lang=fr&pageNum=8%3Cbr%3E&from=ds


par Maxime Johnson


VOS COMMENTAIRES


Cet article a reçu 2 commentaires


  • Pierre a dit le 28 mars 2011 Signaler ce commentaire

    J'ai hate de voir ce que Nintendo a fait pour contrer le piratage de sa nouvelle console et de ses jeux.

    On sait déjà que le mode "DS" est ouvert complètement, tous ceux qui ont des cartes Acekard 2i peuvent downloader les jeux de la DS et y joueur sur la 3DS ;-)

    Voir ici

  • Maxime Tremblay a dit le 29 mars 2011 Signaler ce commentaire

    J'ai acheté la console à la sortie et c'est vraiment une bonne portable. Certes l'autonomie est juste, mais l'ergonomie est excellente et le graphisme vriament bien (avec Street Fighter par exemple).

    L'effet 3D n'est que du bonbon à mes yeux, mais il a tout de même le mérite de bien fonctionner. Avec une rétrocompatibilité complète avec la DS, la console est un incontournable pour ceux qui désirent avoir les prochains titres.





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