En fin de semaine, Blizzard a sollicité les joueurs nord-américains pour tester dans le jeu World of Warcraft le processus de création de compte et les performances des serveurs avec un nombre extrême de joueurs.
Jusqu'à la fin de cette semaine, 100 000 joueurs vont télécharger le client de World of Warcraft, se créer un compte et enfin se connecter aux serveurs du jeu. Si vous espériez participer à ce "stress test", sachez que les premières places ont toutes été attribuées. En effet, si vous vous rendez sur le site de FilePlanet pour vous inscrire, vous serez placé sur une liste d'attente. L'intérêt des joueurs envers World of Warcraft est donc énorme. C'est sans aucun doute l'un des jeux de rôle massivement multijoueur qui fait trembler le plus la compétition, même EverQuest II.
Ce n'est pas la première fois que Blizzard sollicite un nombre aussi imposant de joueurs pour effectuer un "stress test". Le dernier remonte à Diablo II. Blizzard avait testé les infrastructures du jeu avec 100 000 joueurs, tout juste avant de lancer le jeu un peu moins de deux mois plus tard. World of Warcraft semble donc être entré dans la phase finale de son développement et pourrait vraisemblablement voir le jour cet automne. Certains détaillants en-ligne attendent le jeu aussi tôt que le 15 octobre et aussi tard que le 15 novembre, sa sortie faisant l'objet de spéculations.