C'est par l'entremise d'un code spécial que EA Sports souhaite tuer dans l'oeuf la menace du marché des jeux vidéos d'occasion. Effectif dès le mois de juin, avec le lancement de Tiger Woods PGA TOUR 2011, pour PS3 et Xbox 360, le Online Pass sera dorénavant partie intégrante de tous les jeux de sports.
Bien que ce nouveau programme concocté par Electronic Arts confirme la fin inévitable du jeu en ligne illimité et gratuit, les habitudes des utilisateurs sont de plus en plus orientées vers le multijoueur en réseau. De ce fait, les éditeurs souhaitent en obtenir compensation.
La grogne suscitée par la mise en place du code d'enregistrement vient du fait que le fabricant de jeux semble pénaliser les consommateurs, et non les revendeurs, en désactivant l'accès à des fonctionnalités acquises, ou du moins, considérées comme faisant partie de l'expérience de base.
Le Online Pass est un code d'enregistrement se trouvant au verso du manuel d'instructions de chaque jeu neuf vendu. Une fois entré dans le profil du joueur, il permet à son propriétaire de jouer en ligne avec d'autres joueurs et d'accéder également à du contenu téléchargeable gratuit. Ce bonus supplémentaire auquel permet d'accéder le code est indiqué pour chaque prochaine parution sur le site internet du fabricant. Pour ce qui est du jeu en ligne, l'entreprise mentionne que «nous voulons réserver les jeux EA Sports en ligne aux clients qui paient l'accès nécessaire à cet effet.»
Prendre note que si le dit jeu a plutôt été acheté d'occasion, l'utilisateur devra débourser 10$ pour se procurer le Online Pass. Par contre, si le propriétaire original du même jeu n'a pas activé le code, le nouvel acquéreur peut se prévaloir des droits reliés à celui-ci.
Dans le même ordre d'idée, et toujours concernant une version usagée d'un jeu, il sera possible d'essayer le code unique gratuitement pour une durée de 7 jours. Autrement dit, sans le débours additionnel de 10$, un jeu acheté d'occasion ne pourra plus être utilisé en ligne après 7 jours.
Selon certains sites spécialisés, la concurrence est déjà en train de s'ajuster.
par Dominique Lamy
oui...
Encore une fois, EA a parti un nouveau mode de fonctionnement, dans les jeux...et les autres suivent dans la même voie.
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Je m'explique.
EA a commencé à faire des DLC (download payant), pour tout et pour rien, des cheats (télécharger pour débloquer par exemple des points d'améliorations, options, personnages), de l'argent(vrai contre virtuel), et assez souvent, ils font payer pour du contenu existant déja sur le dvd du jeu. Les autres développeurs ont vu que certains téléchargeaient sans retenu, nimporte quoi, et ils ont suivis .
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EA a ensuite lancé son réseau Cerberus (Mass effect 2) avec code gratuit avec jeu neuf ($10 ensuite), avec du contenu "gratuit au début", puis payant...et ils ont l'idée maintenant du code pour pouvoir jouer en ligne (en surplus de devoir payer xbox-live).
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Les autres developeurs suivent encore.
Ubisoft a parlé eux aussi d'un système...pour avoir leur part des jeux usagés. THQ a aussi affirmé qu'il faudra un code ($5) pour jouer en ligne avec UFC Undisputed 2010. ( http://tinyurl.com/2v642l6 ). À qui le prochain.
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La valeur des jeux d'occasion vient de baisser, car si on veut profiter de tout le contenu d'un jeu, il faudra payer un surplus. Les boutiques devront les revendre moins cher (pas sure qu'ils le fassent), et la valeur de rachat sera plus basse.
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Une chose que ces développeurs n'ont pas compté, c'est que plusieurs échangent leurs jeux pour pouvoir en acheter des neufs (ça m'arrive parfois), et si la valeur de revente baisse à cause de ces codes, ça veut dire moins de jeux neuf acheté, et moins d'argent pour eux.
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Les boutiques d'échanges de jeux existent depuis toujours (il y en avait du temps du sega genesis). Si les développeurs sont jaloux de l'argent des jeux usagés, ils n'avaient qu'à ouvrir eux-même les centres d'échange.
autrement dit on devient pas propriétaire du jeux qu'on paie a fort prix mais c'est une forme de location... après ils se demandent pourquoi autant de piratage! quel bande d'attardés! le pire! le consommateur moyen va acheter quand même...
EA as toujours faim d'argent, il ont essayer d'acheter UBI soft, car EA font plein de jeu nul, pas assez de grand titre, et il ont déjà manqué d'argent, ils cherche donc le plus de façon de soutiré d'argent... Je crois qu'il mette une fois de plus un bâton dans leur roue, et vont encore perdre du terrain, au lieu de chercher un moyen créatif de soutiré plus d'argent de leur joueurs régulier qui paye déjà , qu'il essaye de faire aller leur créativité dans les jeux un peu plus...
du vol pur et simple
faire payer deux fois un même produit, c'est du vol pur et simple, on voit ça nul part ailleurs
Arrêtez donc!!! La seule raison pourquoi ils font ça, c'est pour contrer le piratage... et non pour les jeux d'occasion.... Ceux qui achètent des jeux d'occasion, c'est des gratteux de toute manière... parce que acheté un jeux d'occasion veux dire que le jeu est un peu passé date, donc, peut acheter dans un magasin somewhere pour un bas prix... Avoir un code PROUVE que t'as acheté le jeu... donc, si tu pirate le jeu, t'as quand même le DROIT de payer 10$ pour avoir un code pour pouvoir jouer enligne... donc... c'est presque un + pour les pirates... Quand t'achètes le jeu, t'as rien de moins, rien de plus, tu peux jouer en ligne, tout seul, et ça te coûte rien de plus pour avoir accès à TOUT, et tout l'monde sait que des cheats, ça se trouve FACILEMENT pour n'importe quel jeu sur internet.
Je pense (au risque de me faire lapider sur la place publique) que cette décision fait beaucoup de sens.
Je suis tanné de voir des magasins faire des tonnes de cash sur le dos des développeurs. J'aime mieux donner 60$ à une compagnie qui va l'utiliser afin de créer d'autres jeux plutôt que de donner 50$ à des détaillants qui ne vont jamais rien créer et qui se foutent totallement de nous.
Ceux qui achètent neuf ne verront pas de différence. Ceux qui achètent des jeux usagés devront payer leur part et j'en suis très heureux.
Cela va probablement se transformer en une réduction des prix des jeux usagés, ce qui est également une bonne chose tant que vous êtes un acheteur et non un vendeur.
Et en ce qui concerne le piratage... je crois que c'est tout à fait inacceptable. Si vous voulez utiliser un produit, il faut le payer! Si vous être contre les pratiques de certaines entreprises, vous pouvez boycotter leurs produits mais pas les pirater.
À chaque fois que quelqu’un pirate un jeu, c’est ceux qui l’achètent qui ramassent la facture. C’est comme avec ceux qui travaillent au noir et qui s’en ventent. C’est avec l’argent de mes taxes que le gouvernement leur donne des services alors qu’ils ne viennent pas s’en venter en plus!
Heu !
Ce n'est pas parce qu'un jeux est sortie l'an passé ou il y a 10 an qu'il est passé date.
Je me souviens avoir marchandé avec ma femme pour Retrun to Castel Woflfenteing à 15$, y a 6 mois.
J'ai eu pas mal de plaisir et de sueur froide avec.
Au temps que le Médal Of Honnor acheté neuf.
Pis encore mieux ... y a pas si longtemps, j'ai monopolisé la 2e télé parce que je voulais re-finir Zelda.
Tu dois être trop jeune, mais je parle du premier sur NES qui est selon moi un classique.
Y a certain jeux comme StarFox sur 64 que je jouait avec mes amis quand j'étais plus jeune ... j'aimerais bien remettre la main dessus.
Je crois pas qu'on en vende encore neuf ;)
Tu veut éliminer le magasin qui se fait du cash, et bien par ton principe on vas éliminer les supermarché qui vende de la bouffe de producteur, les club vidéo qui loue les films au coin de la rue (eux je leur donne pas longtemps à vivre) car reproduire de numérique est facile et coute peu ou rien du tout... tout les magasin vont fermer et toi tu ira chez les producteur de légumes, viandes, fruits, vêtements, meuble pour les acheter directement sans intermédiaire vu qu'il exploiter les producteur, bonne chance pour tout acheter près de chez toi (surtout ceux de la ville) quand tout les producteurs de bouffe sont à l'extérieure de Montréal. Et cela sans trop polluer, comme en le fessant comme vous savez si bien venter les gens en ville, en bicycle, à pied, en transport en commun...
Autre point il se serve trop des joueurs comme des testeurs ceux qui achète leur jeux et qui bug car fait à la va vite, et les jeux neuf et récent coute trop cher et c'est pour cela que l'industrie du jeux est plus florissante que celui du film et ramasse beaucoup plus d'argent que l'industrie du jeu, et il y a trop de jeux mal fait depuis la conception, trop de navet, et si EA vas dans le rouge et bien c'est que ces jeux ne nous intéresse pas et la fabrication depuis longtemps est mauvaise, les bonnes années de EA sont passé, il veulent (actionnaire, pas les concepteurs de jeu) juste grossir donc acheter les bons fabricant de jeu comme UBI soft qui vas très bien et que EA à tenté d'acheter de façon hostile. Et dernier points si quelqu'un se fait prendre avec 1000 jeux (qu'elle n'aurais pas pu jouer de toute façon à au moins de 25% totale max), ce n'est pas du tout une perte de 1000 ventes, la personne si elle aurais acheter des jeux n'aurais pas pu dépenser autant, peut-être 100 jeux sur une longue périodes au prix qu'ils coûtent.
Moi j'ai téléchargé deux ou trois jeux pour mon PC et j'ai bien fait.
Sois il était plate sois y fonctionnait vraiment mal sur mon ordi.
Y a n'a un que j'ai acheté ... usagé :)