Microsoft vient de lancer le clavier SideWinder X4, destiné à accorder davantage de contrôle aux joueurs à l'aide de sa technologie antighosting évoluée. Cette dernière offre certaines options de jeu, comme la reconnaissance de certaines combinaisons complexes de touches par l'ordinateur.
La technologie antighosting permet aux joueurs de presser jusqu'à 26 touches en même temps. La technologie appliquée au clavier SideWinder X4 propose aussi d'autres options de jeu :
- l'enregistreur de clavier permet l'enchaînement de manœuvres multiples en appuyant sur un seul bouton. L'option de répétition macro automatique permet de répéter cette série le nombre de fois désiré, à l'aide d'une seule touche.
- l'alternance des modes et profils est modifiable, ce qui permet de personnaliser le clavier en fonction du jeu;
- un niveau d'éclairage arrière ajustable selon les besoins de chaque joueur.
«Nous savons que le ghosting peut représenter un problème pour les joueurs, alors nous souhaitions développer un moyen d'éliminer cette difficulté et d'améliorer l'expérience globale de jeu», affirme Microsoft dans son communiqué.
Pensée spécifiquement pour les joueurs, la technologie antighosting a été développée par l'Applied Sciences Group pour le SideWinder X4, une équipe interdisciplinaire de recherche et de développement œuvrant au sein de la Microsoft Entertainment & Devices Division pour la réalisation de recherches appliquées pour Microsoft Hardware, Microsoft Surface et Xbox 360.
Le clavier SideWinder X4 sera commercialisé dès le mois de mars, au prix suggéré de 69,95 $ et joint à une garantie matérielle mondiale de trois ans. Il est aussi disponible en précommande sur Amazon.com dès aujourd'hui.
par Aude Boivin Filion
Vous êtes à la limite du publireportage. Attention!!
Bonjour.
Vous écrivez bel et bien 26 touches en même temps.
Ça prend pas mal de doigts, à moins d'appuyer sur plusieurs touches avec un seul doigt ou de jouer avec des mitaines ou des gants de boxe ;)
Enfin, belle technologie quand même.
Salutations.
Jean Lemire
Jean, c'est parce que tu n'as pas compris.
Ce produit a un public cible, les triplets siamois gamers. :)
Je ne m'y connais pas en jeu mais y'a tu un joueur dans la salle qui doit parfois presser jusqu'à 26 touches en même temps? (disons plus que quelques unes, bien que 26 soit l'extrême) Un simple question comme ça, par un simple curieux.
@ Dragoniade
Très drôle !
@mik
Effectivement, je connais peu de joueurs qui pourraient avoir besoin d'autant de touches.
J'imagine que cela concerne également le nombre de touches à répétition et combinées utilisées.
Enfin, ça reste un gadget de plus à vendre ;)