Le jeu en ligne Entropia Universe vient de recevoir en Suède une licence pour devenir une institution bancaire légitime.
Entropia Universe est un jeu virtuel dont l'installation est gratuite, mais où les utilisateurs qui veulent acheter des objets pour leurs personnages doivent les payer à l'unité, comme dans la vraie vie. Selon le taux de change actuel, il est possible d'obtenir dix dollars d'Entropia en échange d'un dollar américain.
Grâce à cette licence attribuée par l'Autorité des marchés financiers de Suède (Finansinspektionen), MindArk, l'entreprise derrière ce monde virtuel, s'attend à offrir des services bancaires pour ses utilisateurs d'ici un an.
La licence permettra entre autres aux joueurs d'ouvrir un compte bancaire virtuel où ils pourront y déposer de l'argent et ainsi générer de l'intérêt sur leurs investissements, à l'instar des banques régulières.
L'octroi de cette licence par le gouvernement suédois signifie également que chaque compte bancaire virtuel disposera d'une assurance de 60 000 dollars américains afin de protéger les investisseurs en cas d'une faillite de MindArk.
Les transactions financières qui se dérouleront dans le monde virtuel seront par ailleurs analysées par l'Autorité des marchés financiers de Suède.
Selon MindArk, plus de 800 000 utilisateurs sont inscrits à Entropia, mais environ 100 000 internautes entrent quotidiennement dans l'univers virtuel. En 2008, il y aurait eu plus de 420 millions de dollars échangés entre les utilisateurs, soutient l'entreprise.
par Christian Leduc
Wow....j'ai hâte de voir les joueurs compulsifs qui vont se ruiner pour acheter des GOGOSSES virtuels inutiles. Je suis sûr qu'il y en a qui vont se priver de manger pour ça.
Quel beau monde favorisant le vice.
Wow, Ã quoi ca sert d'avoir une assurance de 60,000$ en cas de faillite, s'ils font faillite, le monde virtuel n'existera plus et l'argent sera devenu totalement inutile...
Essayons de garder l'esprit ouvert, mais pour ma part je préfère me payer une bouteille de vin réel que de faire boire une bouteille à un personnage imaginaire. Je vais garder mon argent réel pour ma vie réel.
Wow! effectivement c'est un mot qui s'impose devant une telle nouvelle, mais pour le questionnement que ça impose...
1) Lorsque vous transigez sur votre site bancaire, il s'agit d'opérations en soit virtuelles car vous n'interragissez pas avec des personnes physiquement comme à un comptoir bancaire. Les avantages sont énormes, la plupart en conviendront et on ne remet plus en question cette pratique.
2) Ouvrir une banque, avec une charte, les licences, etc, c'est très complexe voire impossible dans certains cas, comme au Canada; ING Direct par exemple offre des services bancaires mais "autrement", l'excluant de plusieurs règles établies et de mesures, ce qui lui a permi d'exercer son comerce, qui en bout de ligne reste très conservateur dans ses pratiques.
3) Les mondes virtuels à la Second Life et Entropia sont avant tout du divertissement et très payants pour leurs propriétaires. Mais la législation est presque inexistante pour ces mondes, des procès ont été déboutés justement pour cette raison, de là à octroyer des droits bancaires échappant aux règles du commerce, je ne comprends pas.
Sincèrement, à vos risques et périls!