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lundi 2 février 2009 à 9H11

Flash sur l'iPhone: «une tâche difficile»


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Le président et directeur général d'Adobe a reconnu dimanche qu'il est difficile d'implanter le logiciel Flash dans l'iPhone d'Apple.

En entrevue avec l'agence de presse Bloomberg lors du sommet économique de Davos (Suisse), Shantanu Narayen a déclaré que l'implantation du logiciel multimédia dans le téléphone cellulaire était «un défi technologique considérable». Le PDG d'Adobe a ajouté qu'il ne savait pas lorsque le logiciel Flash sera disponible sur l'iPhone.

Adobe travaille sur une version de son logiciel Flash pour le téléphone cellulaire d'Apple depuis mars 2008, mais savait déjà que la tâche ne serait pas aisée. Adobe soutenait à ce moment que le kit de développement d'Apple pour l'iPhone n'était pas assez flexible pour lui permettre de travailler sur l'implantation de son logiciel dans le téléphone cellulaire.

Au début du mois de mars, le président d'Apple s'était montré particulièrement sévère envers le logiciel multimédia d'Adobe. Steve Jobs avait alors déclaré que «la version PC de Flash est beaucoup trop lente pour être réellement utile dans l'iPhone et que la version mobile du logiciel ne peut pas être utilisée correctement pour naviguer sur le Web».

Malgré les réserves d'Apple envers Flash, Adobe continue de travailler sur la version mobile de son logiciel destinée aux autres téléphones cellulaires disponibles sur le marché. L'entreprise s'attend d'ailleurs à ce qu'un milliard de téléphones disposent du logiciel en 2009.

(Source: CNET News)


par Christian Leduc


VOS COMMENTAIRES


Cet article a reçu 8 commentaires


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    bilou a dit le 2 février 2009 Signaler ce commentaire

    les applications programmées en flash viendraient peut être concurrencer les application iPhone

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    Sylvain a dit le 2 février 2009 Signaler ce commentaire

    Apple serait 2 fois plus populaire si ils n'étaient pas si bouché et ne limitait pas autant leurs produits.

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    David a dit le 2 février 2009 Signaler ce commentaire

    j'ai hâte en crisss que ça arrive ce flash sur iPhone

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    Eno a dit le 2 février 2009 Signaler ce commentaire

    ..Ça veut probablement dire que ça ne fonctionnera que sur une version plus puissante du iPhone/iTouch.. Apple va donc s'assurer de vendre beaucoup de iPhone/iTouch de prochaine génération à l'automne prochain !

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    JGauthier a dit le 2 février 2009 Signaler ce commentaire

    Eno: vont- ils le nommer le « iPhone flash » ?

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    johnny a dit le 2 février 2009 Signaler ce commentaire

    Le probleme avec le ipod touch / iphone est le processeur ARM qu'ils utilisent. Ce processeur est lent et pas super optimisé pour le genre de traitement web que flash fait. C'est pourquoi les performances web du ipod touch / iphone laisse plutot a désirer. Il aurait fallu que Apple développe un processeur beaucoup mieux avec Intel.

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    Nicolas a dit le 3 février 2009 Signaler ce commentaire

    "Ce processeur est lent et pas super optimisé pour le genre de traitement web que flash fait."

    L'arm9 est un processeur plus lent que celui d'un PC mais qui consomme aussi 100x moins. On ne peut pas comparer. Le problème, c'est flash, qui est monstrueusement lent. D'ailleurs avec le javascript rapide, les canvas, les balises video, flash n'a plus d'intérêt.

    Si il y avait du intel dans les téléphones, il aurait 1h d'autonomie... (on parle de chip complet avec moins de 1W de consommation max et des microW en idle)

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    MyToS a dit le 3 février 2009 Signaler ce commentaire

    ARM9 est un bon processeur, au performance incomparable façe à sa faible consommation. N'oublions pas non plus qu'un processeur à 600Mhz dans une plateforme mobile faisant tourné un OS aussi complet n'a pas d'égal !
    Avez-vous déjà utilisé un HTC sous Windows Mobile ? Un Archos 650 ? C'est une catastrophe ...

    L'iPhone est doté d'un processeur de plus de 600 Mhz, soit 2x plus qu'une PSP... alors dire que le player flash est trop gourmand me semble simplement une bonne excuse d'une société peu douée/motivée. Adobe ayant suffisamment montré son savoir faire, j'opterais plutôt pour le second choix...

    Les accusations d'Apple n'arrangeront pas la donne, et je vois mal Apple accepter Silverlight sur sa plateforme :) Adobe prends son temps, et il a bien raison !


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