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jeudi 9 octobre 2008 à 14H07

Lancement du code perdu


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Le Musée de la civilisation de Québec lance le site-jeu, Le code perdu, qui permet de revivre l'époque seigneuriale de la Nouvelle-France.

Le code perdu invite les enquêteurs en herbes à suivre les traces de la présence francophone en Amérique du Nord et l'évolution socio-énomique des habitants de la Nouvelle-France, du système seigneurial en passant par la prise en main des moyens de production à la suite de l'industrialisation, de 1790 jusqu'à maintenant.

Le jeu exige du joueur d'établir des liens entre divers concepts historiques, en lisant des documents trouvés lors de ses visites virtuelles de trois lieux historiques, le Manoir Mauvide-Genest, la Seigneurie des Aulnaies et le Musée L'Aventure à Leclerc.

Pour Claire Simard, directrice générale du Musée de la civilisation, Le code perdu est «un outil pédagogique unique, divertissant et éducatif qui permet de découvrir des pans de notre histoire, et qui mieux encore, rend cette histoire attrayante et séduisante».

Un jeu qui, souligne ses concepteurs, est particulièrement adapté aux élèves du second cycle du secondaire, puisqu'on y aborde plusieurs concepts du programme d'histoire et d'éducation à la citoyenneté. Notons qu'une section s'adresse spécifiquement aux enseignants qui souhaitent explorer le site avec leurs élèves.


par Marc-André Brouillard



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