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lundi 2 mai 2011 à 8H00

EA recherche plus d'une centaine de talents à Montréal


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Ça recrute fort à Montréal. Rien que dans les quatre studios montréalais d'Electronic Arts (EA) plus de 115 postes sont actuellement à pourvoir.

Visceral Games, BioWare, EA Mobile et Playfish sont tous à la recherche de nouveaux talents. Le 4 mai, les quatre studios de la famille EA organisent «un événement de recrutement» pour rencontrer... les médias! Ils présenteront ce qu'ils ont à offrir aux futurs candidats. Une liste complète des postes vacants devrait être fournie mais la page carrière d'EA en dit déjà long sur les profils recherchés.

Vous aurez noté la particularité de cette manière de recruter. Serait-ce que les studios rencontrent des difficultés pour trouver des candidats? «Je ne peux pas vraiment dire s'ils ont des difficultés», indique Darcy Cameron de l'agence de relations publiques High Road qui organise l'événement. «En tout cas, il y a une période qui s'en vient où ils vont avoir besoin d'effectifs.»

S'il s'agit d'un problème de pénurie, celui-ci n'est pas nouveau. L'industrie du jeu vidéo à Montréal manque de main d'oeuvre qualifiée. Il est vrai qu'avec leurs nombreuses entreprises de jeux vidéo et leurs grands studios, la métropole et la province finissent par épuiser leurs talents.

Le secteur demande d'ailleurs l'aide financière du gouvernement - 1 million $ - pour un «Centre numérique de Montréal». Celui-ci remplacerait en quelque sorte le Campus Ubisoft qui a fermé en juin 2010 mais se concentrerait davantage sur le perfectionnement des professionnels déjà sur le marché. En effet, les studios manquent surtout de candidats de niveau intermédiaire et avancé.

Selon une étude publiée en octobre par TechnoCompétences, l'industrie du jeu vidéo au Québec a franchi la barre des 7000 emplois en 2010 et plus de 1300 emplois devraient être créés cette année.


par Marie-Noëlle Reyntjens




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