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lundi 22 novembre 2010 à 8H00

L'Assassin's Creed nouveau est arrivé. Juste à temps pour les fêtes


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«Ubisoft Montréal, ce n'est pas que la franchise Assassin's Creed, souligne le directeur des communications Cédric Orvoine. Le studio de plus de 2000 employés a travaillé sur 15 à 20 projets différents cette année.»

D'accord, il y a eu la sortie de Your Shape - sur la Kinect - en novembre et de Shaun White Skateboarding un mois avant. Assassin's Creed reste néanmoins «la franchise numéro 1 du groupe Ubisoft», selon les mots de M. Orvoine, et Montréal «était au coeur du développement» de celle-ci, y compris de son dernier épisode, Assassin's Creed Brotherhood, qui a fait son entrée sur les marchés nord-américain et européen la semaine dernière.

«Il y a définitivement une très grande fierté que son développement se soit fait ici», concède le directeur des communications «d'Ubi» Montréal. Sans oublier le fait que le studio est un des plus grands du groupe qui emploie en tout quelque 6000 travailleurs.

Quand on sait que le deuxième épisode est sorti il y a un an «jour pour jour», on peut s'étonner que Brotherhood soit déjà dans les rayons des magasins de jeux vidéo. Se pourrait-il qu'Ubisoft Montréal ait été pressé pour sortir une suite sur laquelle le groupe français fonde beaucoup d'espoirs? Rappelons que les derniers résultats semestriels d'Ubisoft faisaient état d'une perte nette d'environ 123 millions $. Son chiffre d'affaires était toutefois en hausse de près de 57% à environ
356 millions $.

M. Orvoine ne voit pas de raison d'être surpris. Si le premier épisode a mis quatre ans à voir le jour, les autres épisodes ont bénéficié de «l'engin» qui a été créé la première fois, indique le directeur. Ce qui permet d'être plus rapide par la suite. «Par ailleurs, il est normal de vouloir être présent sur le marché à la période des fêtes puisque 50% du chiffre d'affaires est fait à ce moment-là», dit-il.

«On a réussi à être prêts à temps mais au final, c'est la qualité des produits qu'on sort qui compte.» M. Orvoine renvoie d'ailleurs vers les premières critiques de Brotherhood pour montrer que l'aspect qualité n'a pas été négligé.

En ce qui concerne les perspectives de vente, «Brotherhood a le potentiel de faire au moins aussi bien qu'Assassin's Creed 2», affirme Cédric Orvoine. Le deuxième épisode de la franchise s'est écoulé à plus de
9 millions d'exemplaires en un an, égalant les ventes totales du premier épisode sorti il y a trois ans.

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par Marie-Noëlle Reyntjens




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