Comment rendre les mathématiques plus attrayantes? Ou encore, comment préparer les jeunes à la vie professionnelle? Le Centre de transfert pour la réussite éducative du Québec (CTREQ) trouve la réponse à ces questions dans les nouvelles technologies. Aujourd'hui, des jeunes québécois font leurs exercices de math dans la peau d'un avatar qui se déplace sur une île virtuelle.
>>
«Quand on se lance dans un blogue d'affaires, il faut absolument rester sincère», explique Sandy Sidhu, chef de produit chez Vircom. On évite donc d'écoeurer ses clients - potentiels - avec des articles autopromotionnels ou encore de les ennuyer avec de simples communiqués de presse. «Que peut-on leur apprendre?», lance la jeune femme.
>>
«Avoir les bonnes personnes à bord» en vue de créer son propre jeu dans le futur. Voilà l'objectif du studio BioWare à Montréal, qui a contribué au jeu vidéo Mass Effect 2. Toutefois, devenir autonome n'est pas une priorité, prévient son directeur, Yanick Roy, qui souligne qu'«une croissance contrôlée permettra de protéger ce qui les rend différents».
>>