Des jeux vidéo dans des salles de classe
Dès le mois prochain, un projet de recherche européen tentera de déterminer si des jeux vidéo commerciaux peuvent contribuer à l'éducation des élèves du niveau secondaire.
Dans le cadre du projet de recherche
Teaching with Games (enseigner avec des jeux), trois groupes d'élèves du Royaume-Uni pourront bientôt s'adonner à des jeux vidéo en pleine salle de classe sans crainte de se faire réprimander par leurs enseignants.
Ce projet est né d'une collaboration entre NESTA Futurelab, un groupe de recherche qui s'intéresse à l'impact des technologies sur l'apprentissage, et l'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts.
Plus précisément, le projet de recherche tentera de déterminer «ce que les enfants peuvent apprendre des jeux vidéo, la meilleure façon d'intégrer les jeux dans les salles de classe et les changements qui pourraient s'avérer nécessaires pour rendre les jeux plus appropriés à un environnement éducatif».
Selon
le communiqué de NESTA Futurelab, les résultats des recherches pourraient aider à développer du matériel pour supporter l'intégration des jeux vidéo dans les salles de classe et contribuer à orienter le développement de jeux vidéo éducatifs.